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標題: 《仙劍奇俠傳六》曝光越今朝、越祈 3D 造型 即將揭露神秘角色「蚱蜢哥」資訊 [打印本頁]

作者: 白田    時間: 2015-1-30 04:46 AM     標題: 《仙劍奇俠傳六》曝光越今朝、越祈 3D 造型 即將揭露神秘角色「蚱蜢哥」資訊

本帖最後由 白田 於 2015-2-3 02:11 PM 編輯

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-01-29 13:20:22

  大宇資訊今(29)日曝光《仙劍奇俠傳六》主角「越今朝」、「越祈」3D 造型,並介紹角色從 2D 轉換至 3D 的過程。同時,官方預告農曆年前將揭露更多遊戲資訊與影片。


  自《仙劍奇俠傳六》公布主角首位主角人物以來,便受到玩家討論。官方指出:「3D 化的越今朝同樣英氣逼人,墨刃一揮,炎星迸射,衣襟飄擺,動感十足。和設定圖不同,無論是角色還是場景,3D 圖往往會透露更多遊戲實際表現的信息,而從上圖中可以看出《仙劍奇俠傳六》在動作表現和布料技術應用上的成果,相信在遊戲實際的動態表現中會有更多驚喜。」


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越今朝 3D 模型圖


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越今朝 2D 形象圖


      輕盈靈動的「越祈」在 2D 設定圖登場時就給人清新脫俗的感覺,而在 3D 的實際效果中,「念劍」的概念得以更加具體的展現,主角衣著青藍色為主的服飾質感自然流暢,連同衣服上每一條精細的花紋也清晰可辨,幹練的短髮和環繞在身旁無數的藍光及念劍,此時的「越祈」靈氣非凡,精緻的面容下更顯活潑可愛之氣。


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越祈 3D 模型圖


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越祈 2D 形象圖


      官方透露:「角色從 2D 到 3D 的過程,是一個需要企劃美術多位成員通力合作的過程。從最初的設定草圖開始,企劃與 2D 美術人員要經歷多次溝通以達到雙方有共識,然後反覆修改微調,使一個模糊的形象逐漸具體起來。然後由 3D 美術進行建模、貼皮、貼圖、骨骼動畫等一系列工作,再由技術人員將他接入引擎,這樣一個有生命的角色就誕生了。因此每一個角色都凝聚項目組中各個部門的心血和付出。」


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越今朝 3D 壁紙圖


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越祈 3D 壁紙圖


      另外,官方也特別預告,在農曆過年前還計畫於 2 月 3 日與 2 月 13 日釋出相關消息,屆時將揭露神秘角色「蚱蜢哥」面紗;而遊戲開發中影片等也將陸續公開。《仙劍奇俠傳六》預計今年上市。


《仙劍奇俠傳六》形象官網


資料來源網址:轉自巴哈姆特-GNN新聞


作者: gregx200x    時間: 2015-2-3 05:49 PM

看不懂了,我還活在李逍遙的年代@@
居然已經出到了六代啦
作者: 隨你就好    時間: 2015-2-4 01:18 PM

哇!真的有這麼好玩嗎,這套仙劍奇俠傳六似乎十分好玩的樣子,十分感謝你的分享!

作者: 黑江    時間: 2015-2-5 04:53 PM


因為五代的關係
小弟已經對仙劍心灰意冷了...
出六代老實說不怎麼想玩
純推了
作者: fantasy0521    時間: 2015-2-15 12:17 AM

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作者: conch~123    時間: 2015-2-15 02:16 PM

已經出到六了  劇情精采嗎?
  



作者: arsuet    時間: 2015-2-15 04:47 PM

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作者: lufthansa2    時間: 2015-2-15 05:47 PM

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作者: siyavickie    時間: 2015-2-15 07:40 PM

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作者: cool6084    時間: 2015-2-17 04:14 PM

快點出吧! 手癢癢了~
希望能跟五前一樣讚!
作者: famong100    時間: 2016-9-30 02:48 PM

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